Описание книги Игра Кота — книга четвертая
Один приказ решает судьбу тысяч игроков, когда на поле боя в виртуальной реальности стираются грани между жизнью и смертью. В четвёртой книге цикла «Игра Кота» от Романа Прокофьева, где альянсы Сферы Миров втянуты в истребительное горнило войны, каждый игрок вынужден сделать свой выбор. Слава, деньги или месть - что выберет Кот?
Война разгорается с новой силой, охватив тысячи игроков и все крупные альянсы Сферы Миров. В этой виртуальной реальности, где нет риска смерти, правила и ограничения исчезают, а эмоции зашкаливают. За игровым персонажем проявляется истинное лицо, и каждый должен сделать свой выбор. Ставки высоки: слава, деньги или месть.
Появившись в середине кланхолла Кондора, Кота мгновенно приставили к работе. Восемь сотен игроков в рейде, непрерывный онлайн, контракты на броню и снаряжение - всё требовало его внимания. Ему пришлось штамповать контракты на клановые хранилища, включая необычные оружейные масла, дающие светом, и редкие свитки с мощными стрелковыми баффами.
Среди стандартных эликсиров и свитков обнаружился пучок мастер-крафта стрел с древками из темнодрева и мифриловыми наконечниками. Каждая стрела сияла благословением, наложенным истинным жрецом Богов Света. Такая штучная работа вызывала подозрения: в этом рейде им, вероятно, предстояло столкнуться с необычным противником.
Вскоре Кот оказался в шестнадцатой группе, рядом с товарищами: Валькирией, Пламенем, Нико и АлексОрдером. Рейд-лидер, Злой Мук, легенда рускомьюнити, дал чёткие установки: два правила - не флудить и бить по ассисту. Пешек следовало выпускать сразу, а пока команде требовались саппорт, хил и дистанционный урон.
Пунктом назначения стали Златые Фейры, главная торговая столица. В городе царило невиданное оживление: двойное кольцо гоплитов, марширующие отряды НПС, сотни летающих маунтов и целый флот астральных кораблей. Фрегаты, корветы, барки, шхунеры - флот Редов, расчехливших орудия, не уступал тому, что приводил Рой к крепости.
В бело-мраморном античном городе, на берегу Длинного Моря, игроки увидели фракцию, чьи NPC-бойцы напоминали античных греков: багряные плащи, бронза и золото анатомических доспехов, гребнистые шлемы.
Фейранцы, известная и сильная фракция, контролирующая десятки провинций, славились своей армией. Но кто же решился бросить им вызов? Неужели Дом Тьмы?
Такое лучше прочитать самому, чтобы по-настоящему прочувствовать битву и хитросплетения стратегий. Скачивайте полную версию в форматах fb2, epub, pdf, txt и mobi, или слушайте аудиоверсию - продолжение приключений Кота ждёт!
Отзывы
Пока никто не написал — будьте первым.